리스트 예시: 게시물이 존재할 경우 3건을 노출합니다.
- [5] 치트엔진 튜토리얼 5 (64bit) 치트엔진 튜토리얼 5 (64bit) Cheat Engine Tutorial (64-bit) Step 5 치트엔진 튜토리얼 Step5 입니다. Step5 힌트는 디버깅을 해야합니다. - Step 5 완료 조건 - 1. 먼저 주소를 찾아보세요. (여기까지 왔으니 주소를 찾는 방법을 알고 있을 것입니다.) 2. 주소를 찾았다면 치트 엔진에서 주소를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고"Find out what writes to this address"를 선택합니다. 빈 목록이 있는 창이 나타납니다. 3. 그런 다음 이 튜토리얼의 값 변경 버튼을 클릭하고 치트 엔진으로 돌아갑니다. 모든 것이 제대로 되었다면 이제 어셈블러 코드가 있는 주소가 있을 것입니다. 4. 이를 클릭하고 바꾸기 옵션을 선택하여 " Replace.. 2024.04.11
- [8] 치트엔진 튜토리얼 8 - 다중포인터 (64bit) 치트엔진 튜토리얼 8 (64bit)Cheat Engine Tutorial (64-bit) Step 8치트엔진 튜토리얼 Step 8 입니다.Step 8 힌트는 Pointer 입니다예전에는 Offset을 하나만 찾았다면 이번엔 여러 개의 Offset이 존재합니다 - Step 8 완료 조건 - 값 변경을 클릭하여 튜토리얼이 상태에 액세스 할 수 있도록 합니다.포인터 경로를 찾았다고 생각되면 변경 등록을 클릭합니다.그러면 포인터와 값이 변경되고 3초 동안 주소가 5000으로 고정됩니다.포인터를 끝까지 다 찾는 게 핵심입니다포인터를 다 찾게 되면 더 이상 변하지 않는 값은 치트 엔진에서"초록색 주소"로 표시됩니다예) 이제 값 찾는 건 쉬울 겁니다 값 찾고 테이블로 내린 후 "find out what acce.. 2024.05.08
- 치트엔진 구조체 보는 방법 치트엔진 튜토리얼 9 를 하기위해서 구조체 알아보는 방법 입니다 " Player1 , Player2 , Player3 , Player4 "에 관련되어 있는 값을 알 수 있는 구조체를 알아 볼겁니다 " Player1 Dave " 의 체력 값을 스캔하여 주소를 찾아 주시고" Find out what writes to this address " 디버깅 " Find out what addresses this code accesses " 클릭하고 다시 튜로리얼로 돌아가" Player 1 Dave " 체력을 Attack 해줍니다 " Player 1 Dave " 체력 주소를 찾았습니다" Code Address FFFF0008 " 는 체력 값을 변경하는 명령어 주소 입니다FFFF0008 - F3 0F11 4.. 2024.05.25