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- 치트엔진 구조체 보는 방법 치트엔진 튜토리얼 9 를 하기위해서 구조체 알아보는 방법 입니다 " Player1 , Player2 , Player3 , Player4 "에 관련되어 있는 값을 알 수 있는 구조체를 알아 볼겁니다 " Player1 Dave " 의 체력 값을 스캔하여 주소를 찾아 주시고" Find out what writes to this address " 디버깅 " Find out what addresses this code accesses " 클릭하고 다시 튜로리얼로 돌아가" Player 1 Dave " 체력을 Attack 해줍니다 " Player 1 Dave " 체력 주소를 찾았습니다" Code Address FFFF0008 " 는 체력 값을 변경하는 명령어 주소 입니다FFFF0008 - F3 0F11 4.. 2024.05.25
- [6] 치트엔진 튜토리얼 6 (64bit) 치트엔진 튜토리얼 6 (64bit) Cheat Engine Tutorial (64-bit) Step 6 치트엔진 튜토리얼 Step6 입니다. Step 6 힌트는 Pointer입니다. 주소의 포인터를 찾아야 합니다 . 현재 클라이언트의 Health의 주소를 찾아도 클라이언트를 껐다 켜면 Health의 주소가 바뀌어 버립니다 그래서 클라이언트를 껐다 켜도 Health의 주소를 자동으로 찾아지게끔 만드는 작업입니다 . - Step 6 완료 조건 - 튜토리얼로 돌아가서 확인을 클릭하면 주소가 추가됩니다. 모든 것이 제대로 되었다면 주소에 P->xxxxxxx가 표시되며, xxxxxxx는 찾은 값의 주소입니다. 그렇지 않다면 뭔가 잘못한 것입니다. 이제 5000에 추가한 포인터를 사용하여 값을 변경하고 '활성'을 .. 2024.04.12
- [5] 치트엔진 튜토리얼 5 (64bit) 치트엔진 튜토리얼 5 (64bit) Cheat Engine Tutorial (64-bit) Step 5 치트엔진 튜토리얼 Step5 입니다. Step5 힌트는 디버깅을 해야합니다. - Step 5 완료 조건 - 1. 먼저 주소를 찾아보세요. (여기까지 왔으니 주소를 찾는 방법을 알고 있을 것입니다.) 2. 주소를 찾았다면 치트 엔진에서 주소를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고"Find out what writes to this address"를 선택합니다. 빈 목록이 있는 창이 나타납니다. 3. 그런 다음 이 튜토리얼의 값 변경 버튼을 클릭하고 치트 엔진으로 돌아갑니다. 모든 것이 제대로 되었다면 이제 어셈블러 코드가 있는 주소가 있을 것입니다. 4. 이를 클릭하고 바꾸기 옵션을 선택하여 " Replace.. 2024.04.11
- [3] 치트엔진 튜토리얼 3 (64bit) 치트엔진 튜토리얼 3 (64bit) Cheat Engine Tutorial (64-bit) Step 3 치트엔진 튜토리얼 Step3 입니다. 힌트는 Step 3: Unknown initial value 입니다. Scan Type을 Unknown initial value로 해야 합니다. - Step 3 완료 조건 - 이제 치트 엔진으로 이동하여 '감소된 값'을 선택하고 '다음 스캔'을 클릭합니다. 스캔이 완료되면 '히트미'를 다시 클릭하고 몇 개만 찾을 때까지 위 과정을 반복합니다. 값이 0에서 500 사이라는 것을 알고 있으므로 가장 필요한 주소일 가능성이 높은 것을 골라 목록에 추가합니다. 이제 다음 단계로 진행하기 위해 체력을 5000으로 변경합니다. 빨간색으로 화살표 표시한 부분이 알 수 없는 값입.. 2024.04.07